Choose New Jersey gibt Tim Crouch zum Chief Strategy Officer der Organisation bekannt

New Jersey ist ein nationaler eSports-Hub

Die eSports-Branche ist ein globales Phänomen, das konkurrenzfähige Gamer zusammenbringt, von denen viele Karriere aus dem Gaming gemacht haben, um um beliebte Videospiele zu kämpfen. Die Branche, die allein in den Vereinigten Staaten Millionen von Akteuren hat, soll bis 1 einen Umsatz von über einer Milliarde US-Dollar erreichen. 

Der US-amerikanische eSports-Handelsmarkt ist aber hinter China der zweitgrößte der Welt ist zuerst wenn es um Investitionen der Industrie geht, nach to eSports-Insider. Da der IndusVersuch war 2013 als offizielle Sportart anerkannt, it ist schnell gewachsen. IBIS-Welt Berichte dass in diesem Jahr mehr als 270,000 Menschen in der Videospielbranche in den Vereinigten Staaten beschäftigt sind. New Jersey rangiert derzeits 8. in den staatlichen eSports-Einnahmen, mit Spielern, die zusammen ungefähr 3.5 Millionen US-Dollar an Preisgeldern pro Jahr verdienen.

New Jersey genehmigend eSport Wetten im Jahr 2019 angegeben rechtzeitig für die League of Legends (LoL) WM-Endspiel, das mehr als einbrachte 100 Millionen Zuschauer. in Juni of 2021, Gesetzgeber von New Jersey ein Gesetz verabschiedet eSports in die legale Sportwettenbranche des Staates aufzunehmen. Dies ermöglichte es lizenzierten Betreibern, Wetten auf eSports bis zu 100 US-Dollar anzunehmen, mit einer potenziellen Gewinnwette von bis zu 500 US-Dollar.

eSports in der Hochschulbildung

Hochschulen haben auch ins Spiel gekommen. At NJIT, eSports is ein beliebter Zeitvertreib für Studenten. Die Universität veranstaltet regelmäßig Spieleabende, darunter Smash-Turniere und LAN-Events. NJIT unterstützt acht Teams der Division 1 und mehr als fünf Teams der Division 2. 

Jeden Herbst können sich die Studenten für die Skill-Based-Teams ausprobieren und, wenn sie angenommen werden, mit anderen College-Teams um Stipendiengelder konkurrieren. NJIT berichtet, dass Studenten, die sich im eSport engagieren, besser positioniert sind, um mit großen eSport-Unternehmen wie Corsair, Nvidia, Microsoft und Logitech in Verbindung zu treten (und von diesen eingestellt zu werden). 

Die Stockton University hat auch eSports-Teams, einschließlich ihrer Rocket League, die beim diesjährigen Weltmeisterschaftsturnier den zweiten Platz belegte. Im Jahr 2019, Stocktons eSports-Team hatte 12 Schüler. Jetzt hat es fast 800. Laut Noel Criscione-Naylor, außerordentlicher Professor für Hotel- und Tourismusmanagement, at Stockton wird die Universität im nächsten Jahr einen Bachelor of Science-Abschluss in eSports-Management einrichten. 

Montclair State University ebenfalls bietet ein Zertifikat in Spieleentwicklung an. Die Universität hat einen eSports-Verband namens Cyber ​​Hawks welche became an wichtig Möglichkeit für Studenten, sich während der Pandemie sozial zu verbinden.

Mark Melhorn, Stockton University: Das Band wird am Dienstag, den 18. Oktober, für das neue Esports Innovation Center in Stockton am Boardwalk als Teil des Wohnkomplexes der Universität durchgeschnitten. Von links: Bill Penders, Managing Director of Strategic Sector Entwicklung bei der NJEDA; Scott Huston, Chief Information Officer der Stockton University; Tim Sullivan, CEO der NJEDA; Ari Fox, Produzent der Casino Esports Conference; Andrew Weilgus, Geschäftsführer des Esports Innovation Center in Stockton; und Ben Fox, Produzent der Casino Esports Conference.

EINE ZEITLINIE DES ERFOLGS

Januar 2020

Die Rutgers University eröffnete ihre erste LAN (Local Area Network) Center im Januar 2020 mit Sitz in Piscataway. Das 2,700 Quadratmeter große Gaming-Zentrum ist ein Anziehungspunkt für Studenten, die sich für eSports und STEM-Majors interessieren. Es umfasst 60 Spielcomputer, von denen 12 so ausgestattet sind, dass Spieler an nationalen Wettbewerben teilnehmen können. Es gibt auch Platz für gelegentliches Konsolenspiel, eine CRT-Station für Spieler, die ihre eigene Ausrüstung mitbringen können, und ein Virtual-Reality-Erlebnis.

September 2020

Als die Covid-19-Pandemie ausbrach, wurde es entscheidend, Menschen virtuell zusammenzubringen und Branchen zu unterstützen, die ohne persönliche Interaktion gedeihen. Im Herbst 2020 ermöglichte die New Jersey Economic Development Authority (NJEDA) den Start von Conference One (CF1), ein „zuerst-of-its-kind“ College Sports League mit Hauptsitz in New Jersey.

Teams aus mehr als 128 Institutionen aus dem ganzen Land, die in vier Regionen – Nord, Süd, Ost und West – organisiert sind, traten in der Eröffnungssaison in Valorant von Riot Games an. Die NJEDA in der Ecke der eSports-Branche zu haben, ist weiterhin ein ernsthafter Katalysator für das Wachstum im Bundesstaat.

Mai 2021

Im Mai 2021 gab die NJEDA die Genehmigung einer Absichtserklärung mit der New Jersey City University (NJCU) bekannt, um auf dem bestehenden Wertversprechen des Staates für Online-Wetten aufzubauen und Fintech-Sektor. Die Vereinbarung mit NJCU unterstützt die Schaffung von a Personalentwicklungs- und Innovationszentrum für Sportwetten und Finanztechnologie.

Gemäß den Bedingungen dieser Absichtserklärung wird die NJEDA 200,000 US-Dollar an Finanzmitteln und Personalressourcen beisteuern. Dieses Geld wird das Ziel des Zentrums stärken, als Bindeglied zwischen Industrie, Wissenschaft und relevanten staatlichen Stellen in den Bereichen Sportwettentechnologie und Fintech zu fungieren.

September 2021

NASDAQ-gelistetes eSports-Wettunternehmen eSports-Unterhaltungsgruppe (EEG) eröffnete im September 2021 ein neues Büro in Hoboken. Nach einer fünftägigen „Soft Play“-Testphase war das in London ansässige Unternehmen der erste dezidierte eSports-Betreiber, der von der State’s Division of Gaming Enforcement (NJDGE) autorisiert wurde, zu beginnen Geschäft.

EEG unterhält eine Geschäftsbeziehung mit Bally's Atlantic City Hotel & Casino und nimmt mit der Einführung von VIE.gg Wetten auf eine Vielzahl prominenter eSports-Spiele an, darunter Counter-Strike: Global Offensive, League of Legends, Call of Duty und Dota 2 Plattform. Seitdem das Unternehmen nach Hoboken gekommen ist, hat es sich mit dem Hard Rock Casino zusammengetan, um persönliche Veranstaltungen wie das LanDuel-Event zu veranstalten erste sanktionierte fähigkeitsbasierte Wettveranstaltung in den USA

Oktober 2022

New Jerseys Engagement für eSports lässt nicht nach. Im Oktober hielt die Stockton University einen Banddurchschnitt für das Esports Innovation Center in ihrem Atlantic City Residential Complex ab, das in Partnerschaft mit der New Jersey Economic Development Authority eröffnet wurde. Das Ziel des Zentrums ist die Förderung und Entwicklung von eSports in Atlantic City und South Jersey.

Auch weltweit befindet sich eSport im Aufwärtstrend. Newzoo, ein Forschungsunternehmen, das eSports verfolgt, berichtet, dass das weltweite Publikum für kompetitive Videospiele im Jahr 8.7 um 532 % auf 2022 Millionen steigen wird. Spiele werden in diesem Jahr außerdem weltweit 1.38 Milliarden US-Dollar an wirtschaftlicher Aktivität generieren.

Warum New-Jersey?

Angesichts des oben Gesagten ist klar, dass New Jersey eine große Dynamik hinter eSports hat, was Unternehmen wie EEG den Anreiz gibt, eine physische Präsenz im Bundesstaat aufzubauen. Aufgrund der bereits vorhandenen Infrastruktur kann New Jersey zum Epizentrum dieser schnell wachsenden Industrie werden, aufgrund von: 

  • Ein starkes regulatorisches Umfeld, angeführt von der NJDGE
  • Erstklassige Breitband- und Glasfaserverbindungen
  • Hochqualifizierte und talentierte technische Arbeitskräfte
  • In unmittelbarer Nähe zu New York City und Philadelphia
  • Mehr als 90 % der Wetten im Bundesstaat werden online oder über mobile Plattformen platziert

Innovation durch Esports mit Choose New Jersey

Choose New Jersey ist Ihr vertrauenswürdiger Partner für die wirtschaftliche Entwicklung, und wir sind bereit, Ihrem Unternehmen dabei zu helfen, Möglichkeiten für Wachstum und Innovation zu finden. Wenn Sie daran interessiert sind, Ihre Präsenz in der eSports-Branche auf- oder auszubauen, ist New Jersey der beste Ort dafür. Kontaktiere uns  

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Bill Noonan
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